| 快速回复: |
其实对于接触七彩虹来说,最早要追溯到大学时代,当时我还是暑假在电脑城打工的小JS。当时的第一印象是七彩虹的渠道是相当强大。
对于当时的玩家来说能够有一个品牌能够有机会接触性价比显卡的话,七彩虹是首选。我记得自己掏腰包买的第一片中高端显卡就是七彩虹的非公板5900XT。
当时硕大、火红的PCB着实让我在大学寝室里炫耀了一把。时过境迁,如今已经是某IT平媒特约撰稿人的我也有了更多的机会接触高端显卡,但心中那份对于七彩虹的归属感依旧不变。这次七彩虹提出了iGAME的概念,把原来属于RD的工作交给了玩家自己DIY。
其实我心中 的iGAME设计基调非常简单:
1.虽然现在已经是公版代表最高做工的环境了,但是也应该改鼓励用料同样奢华经过重新设计的非公板。
2.对于PCB版来说最好不像上次8800GT那样由公版的十层缩水到部分非公板的6层如此夸张……
3.对于散热器我们分开讨论:风冷:热管+大面积散热片是基石,然后配合可手工调速的低转速大直径低噪音风扇为宜
水冷:目前国内水冷玩家的数量在迅速增加,七彩虹不妨模仿BFG和EVGA那样直接退出预装水冷头的旗舰显卡,一定会在水冷玩家中广受欢迎
4.最后也是最难解决的价格问题,相信借助七彩虹强大的渠道应该不是大问题。
以这次GTX280为例,由于NVIDIA不会开放GT200核心给厂商,因此比较有效的“iGAME”方式是在散热器上动脑经
比如风冷的解决方案不如采用想Arctic Cooling 9800散热器类似的产品:
这种多热管多低速风扇的方式,有利于提升产品档次,同时提升散热效能使得出厂频率可以更高。以此在同质化的竞争中赢得突出的表现。
而在水冷方面,七彩虹的“iGame”显卡应该有志向有能力相EVGA和BFG这样的厂商叫板:
当iGAME能够拥有国际品牌的品质和档次后,详细不仅国内,欧美市场也不是梦想了。
【qq00qq0】iGAME的设计基调 (1千字)